第一百章 游戏帝国的蓝图(2/2)
天才一秒记住本站地址:[笔趣阁]
https://www.ibqg.vip 最快更新!无广告!
他问道。
“好啊,”
李宣婷开心地答应了,
“我想吃那个草莓蛋糕。”
陈阳走进甜品店,买了两块草莓蛋糕。
两人坐在店里,一边吃着蛋糕。
李宣婷用小勺子轻轻挖下一块沾满奶油的蛋糕,
送入口中,满足地眯起了眼睛。
“唔,真好吃!这家店的草莓蛋糕一直是我的最爱。”
陈阳看着她孩子气的模样,嘴角也不禁上扬。
重生一世,他早已过了为一块蛋糕而兴奋的年纪,
但看着李宣婷享受的样子,他也仿佛被感染了,
“陈阳,你尝尝,”
李宣婷挖了一大勺递到他面前,
“真的很好吃!”
陈阳笑着摇了摇头,
“你吃吧,我不太喜欢甜食。”
“好吧,”
李宣婷也不勉强,自己继续享用起来,一边说道,
“对了,跟你说个事,”
“最近‘星河’项目的进度有点卡壳了,技术上遇到了一些瓶颈。”
“星河”
是公司正在开发的一款大型MMORPG游戏,
也是李宣婷目前负责的重点项目。
陈阳重生前,“星河”因为技术问题导致上线时间一再推迟,
最终错过了最佳的市场时机,成为公司的一大败笔。
“具体是什么问题?”
陈阳不动声色地问道。
“主要是服务器承载量的问题,”
李宣婷皱着眉头解释道,
“按照目前的架构,很难支撑预期的玩家数量。”
“我们已经尝试了多种优化方案,但效果都不太理想。”
陈阳回忆着前世“星河”的最终解决方案,
那是他重生前一年才出现的分布式服务器架构技术。
现在将这个方案提出来,会不会显得太突兀?
他沉吟片刻,决定先旁敲侧击地引导李宣婷。
“我记得之前看过一篇关于动态负载均衡的文章,或许对你们有帮助。”
“核心思想是根据服务器的实时负载情况,动态分配资源,避免单点过载。”
李宣婷眼睛一亮,
“对啊!我怎么没想到呢!动态负载均衡确实是个很好的思路!”
“我们可以尝试结合现有的架构进行改进!”