慢(2024.5.26)(1/2)

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梦见自己在擦黑板。好像还有别的事情,不过都是围绕着这块黑板。我是老师?还是帮助老师的学生。记不清了。不过,我会喜欢上主动帮助老师擦黑板的女孩子。可在梦里,还是在现实,都没出现过。

与过去的一些梦联动了。有些文字写得太深而擦不掉。

还梦见自己考语文,很过瘾呐!

果然如此,我的注意力无法分散。至少,在一段时间内,只能做一件事。

为了批评而批评。真的是敬谢不敏。但也不能如此说,毕竟还是需要批评的,如果没有批评,还怎么进步呢?且人无完人,总是有进步空间的嘛!

此外就是没必要气不过,长短相形,前后相随,总是要分个高低得,没必要特别纠结这件事,即便勤奋,也要有个过程,有个快慢之分,切记不要因为着急而不用心感受。要尊重事物的客观规律。

我不知道是不是基于概率。就是运气好的人因为抽到了牛的武器而变为大佬,而不是他本身是大佬。成为大佬之后,他才会在大群里说说说,要是什么武器也没有的话,他就不会说。

写了一个植物大战僵尸的脚本。不是开挂,因为我没修改任何数值。我首先分析了一个关卡,得到某些必胜的策略,然后用脚本保存这个必胜策略的布局,然后自动开始就行了。有小概率会跑飞,因为毕竟僵尸是随机刷。

没啥别的意思,自动刷钱。体会一下自动化的快乐吧!然后分析一下卡时间的和不卡时间的节点,让布局更快一点。这算优化吗?

科技改变生活,学一点,就去做一点。

看书多了,就去实践,实践其实就是编程了,这没什么说的,也写不出太多心得。小白加油吧!

还是停留在无视觉时代。什么时候能给自己加个视觉?

得了,有个东西研究不明白了,我死了。还是去看闲书吧。

不是所有的东西都适合反馈。反馈有些傻的,人为地利用反馈的特性做一些不好的事,可以破坏整个系统。而盲目追寻速度,又不加防范,那效果不会太好的。说的是一些不适用的场景,人与人博弈的场景。

其实负反馈的话还好,但这些应用场景大多都是正反馈,人越多人就越多,这样并不能特别准确的说明问题。

还是要给理论配一套抗干扰理论。

然后觉得自己还是,有时候不能那么刚,这些概念,本身就是为了解释某种东西用的,实际上并没有什么的。有些东西是随后才衍生出来,或者被人发现,而此时,不便再修改最开始的名字。所以很多不匹配产生了是正常的事,太较真,是我不对。

此外就是应该用更积极的姿态去拥抱新事物。不然,就要被淘汰啦!

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