模糊(2024.5.29)(2/2)
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边界是自发形成的,从模糊到精确,为的是趋于稳定和追求效率。但一个事物固定下来以后,它的生存周期必然会被缩短。形式特异性功能的人细胞自然是高效,奈何命短。自古难两全嘛,也没什么。
但是无论我怎么抱怨,在一些领域里,我还是学到了很多。固定的领域是有最优解的,这个最优解又会分为可操作部分和难操作部分。想走的更远,更节约成本,就必须把可操作部分做到极致。至于那个不确定的困难的部分,我只能说还是随缘。
说一说模糊吧。模糊,我的理解就是,多重震荡的叠加,也就是多模态的叠加,有些大惯性的模态还没有收敛甚至还有不稳定模态。它们是震荡衰减,震荡保持,和震荡发散的。
内心绞痛了一阵以后,你会发现个人的得失荣辱并不重要,重要的是,你在每个过程中能掌握多少本领,掌握多少事实,掌握多少对世界的较为客观的描述。
饿的时候要注意别吃太多,别因为饿而吃一些本不能吃的(比如冷的)东西。不因为小小的欲望就打破某些规则。饿的时候也可以好好体会,是否能让心里的某些东西沉降下来?
忍耐,忍让。
有的地方该闭合,有的地方该松弛;有的地方该精确,有的地方该模糊。其实可以理解为,理想情况的话,永远都该有一个planB。
市场价是有大滞后的,它比现金差得太多太多了。没有什么是绝对的,成本在不断波动,看待问题的时候,也要考虑时间成本,以及紧迫性,还有是否能抢占先机。
基于群体。怎么理解。你个人如果不与他人接触的话,那么最多就一个金色词条。但与别人接触以后,就有机会解释更多金色词条。不要傲慢,既然两个好于一个,那就应该想办法谋求。
辅助人与人交流的接口。游戏在这个方面做得很棒,可以互相查看装备,或者成就,贩售物品情况。这些都是真实的。而真实世界里,却充斥着大量的虚伪,或者文字在描述真实事物的情况时比较乏力。
真实世界不仅仅基于数值,还基于概率。
我觉得它是为了防止未来太好预测而出现不断修正的悖论什么的。又是为了保留大量的变化,为的是快速的变异和提高抵抗力稳定性。