第124章 游戏史上最独特的结算系统(2/2)

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另外,游戏左下方也没有类似生命值的设定,而右侧则显示着当前的武器——“50式冲锋枪(早期型)”。

而在武器名称下方,也不是常规游戏的“弹匣弹/备弹量”,而是“弹匣(图标)*10”。

显然,这款游戏在尽力还原真实战场,而减少对游戏性的妥协。

此刻,田少校正在专注用冲锋枪压制米军火力,然而他显然是过于急切,竟然直接冲了上去。

随即,一发子弹竟直接击中了他,随后画面猛然向一侧栽倒过去,仿佛模仿人的眼睛般,画面闭合变成了黑屏。

就在田少校与董大校都以为游戏结束,田少校准备重来的时候。

画面突然由黑转白,视野重新回到了阵地。

然而,这并不是回档,也不是复活,战斗仍然在继续,只是画面切换到了另外一名志愿军战士身上。

与初始操控的角色不同,这次的角色手中,使用的是一把三八式步枪,而刚刚阵亡的角色,他的遗体仍然倒在了冲锋的路上……

转瞬之间,战争残酷,便被这样血淋淋地展现在玩家面前。

战斗异常激烈,也十分残酷。

田少校显然不是个游戏高手,志愿军战士在他手中不断地阵亡,并切换到下一位战士。

而一旁的董大校则在默默地注视着画面,他似乎发现了一个规律。

初始角色是携带冲锋枪的,在初始角色阵亡后。

切换的下一位志愿军战士的武器就会变成“三八式”“中正式”这样的栓动步枪。

累计阵亡4名手持步枪的志愿军战士后,又会切换回一名手持冲锋枪的志愿军战士。

大概阵亡20名志愿军战士后,角色就会切换到一名轻机枪手身上。

董大校一盘算,愕然一惊!

志愿军一个步兵连大概是188人,配备步枪88支,短枪4支,冲锋枪24支,轻机枪6挺、迫击炮3门。

显然,这个武器比例不是随意制定的,而是根据志愿军武器比例排列出来的……

“这个冯总……好细致啊……”

而接下来,董大校很快又发现了一个细节……

那就是只有初始的第一位角色手中的冲锋枪是“50式冲锋枪(早期型)”,而其他志愿军手中的冲锋枪则都是“PPSh41冲锋枪(波波沙)”。

如果严格依照历史来说,50式冲锋枪虽然是50年定型并生产的,且在50年便生产了几万支。

但第一批人民志愿军并没有换装50式冲锋枪。