第23章 嵩山对峙,人齐出发(2/2)
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之下的几条帖子都是类似的内容。
怪不得呢,原来是这块儿出的事儿。
不过这才第一天,开服才三四个小时,到底是什么事儿?
不是谁家的大嫂二哥出了什么事儿吧?
这两家的会长他都见过,也打过PK,但算不上相熟。
这两人都跟自己一样,是职业玩家。
只不过两大工作室背靠大资本,比自己可舒服的太多。
八卦之心打开了的伍明毫不犹豫的全部点进去。
瓜嘛~要码起来一点一点吃。
同时还不忘了看一下游戏中的状态。
根据帖子所说。
两个公会的人马在中州的嵩山干了一架。
两边都出动了千人团。
人最多的时候是四五千人的大阵仗。
一开始围观的玩家还以为这是发现了什么世界BOSS了呢,凑上去一看就死在了无眼刀剑之下。
《天下》中对人物的死亡惩罚简单暴力,死亡时人物会掉当前最大经验值的33%,当不足33%时掉一个人物等级。
如果是被玩家杀死的,同时还会叠加一个debuff,在一定时间内再次死亡有10%的概率掉落自身的装备和物品,每被玩家杀一次都会叠一个这样的debuff,刷新时间同时叠加概率,最高5层。
非常恐怖。
当时玩家看到这样一个机制的时候,就预想到了一个血雨腥风满是杀手的江湖。
在知道了游戏中还有一套对应的善恶值系统之后,少部分唯恐天下不乱的人就消停了。
简单来说就是侠名和恶名,无故杀人会积累恶名。
数值过高之后不仅会陷入人人喊打和江湖通缉,最主要的是影响和NPC的互动,只能被当做邪派。
这些都是后期的玩儿法了,前期大家的重心都还放在升级上。
如果不是这第一天,两大公会就摆开这个阵仗,玩家都还不会关注这一点。
至于为啥打,帖子中没有确切的信息。
两大公会也没有出面回应。
只不过出了这事儿之后,两边的人都在嵩山这里驻扎下来,对峙了起来。
都不打算主动退出,也就是这个时候王朝收金的帖子从1200直接涨到了1500。
这一下傻子都能看出来,这是准备死磕了。
狼行千里吃肉。
这得是多大一块儿肉,能引得两大公会这么死磕?
伍明动了心思,但凡有这种大规模的公会帮派对抗,发‘战争财’的时间就到了。
各种消耗补给装备,都是钱呐,难怪涨价了呢。