第318章 在逗魔物玩呢(2/2)

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尤莉娅的目的是歼灭魔物,又不是说攻占区域,把据点打下来之后没必要守据点的。

它们要占回去就占回去呗。

它占回去了,我们明天再来一趟。

这一次歼灭了约六分之一魔物,剩下六分之五会在整个遗迹里重新分布开。

明天过来又是类似的作战模式,打完了再跑,又等下一天。

这就是尤莉娅的整体作战思路。

等着搞了两三次之后,魔物的数量降低过半时,就不用这么麻烦了,直接开始平推横扫。

而冒险者则在今天的歼灭战进行到三分之一的时候入场,开始在后面捡东西,清理战场,看看有没有漏怪。

然后在军队准备撤退之前离开。

在不干扰到军队行动的前提下,把魔物爆的材料全部收集起来。

他们每个人脸上都是笑盈盈的。

这把比刷轻松,完全是捡钱,收益也还好。

结晶的收益是低了些,但魔物不止爆结晶一种材料啊,其他材料更是遍地都有,随便捡。

那些材料黄金城是不太需要的,就交由玩家们自行处理了。

不管怎么说,玩家作为参与行动的一方,好歹是前期出了不少力的,给些好处也是应该的。

而且,尤莉娅之所以特意喊上玩家,还有一个很大的原因。

那就是,玩家有背包,捡东西是真的方便。

第一天的作战便如此彻底结束,各方开始休整。

需要休整的主要还是军队,他们出力最大,而且也有一定伤亡。

对此,尤莉娅给出了报酬。

参与作战的任何将士,任务结束后每人一百金币。

因作战受了重伤的,额外五百金币。

因作战壮烈牺牲的,家属获得五千金币抚恤金。

这个报酬对于原住民来说,可谓高得离谱。

比帝国正常的军饷标准高了好几倍。

哪怕是抱着荣耀与信念而来的将士们,听完这个报酬之后也多少有些激动。

尤莉娅不缺钱。