第113章 【二维世界】“唯一”的意义(2/2)
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#墓地总是安静的,因为除了亡者的低语,这里不会有别的声音。这里最适合安放那些复杂纠缠的情绪,去把它拿回来吧,注意不要惊动那些沉睡的东西。 #
副本里的睡眠只会刷新体力值,并不能弥补华千的精神值。
所以当她第二天睁开眼的时候,因为受伤状态导致的头疼并没有得到缓解。
不过华千意外摸索出了家里并不是单纯的安全屋,厨房里竟然是可以烧菜的!
说是烧菜,其实称呼“合成食物”会更加贴切。
因为厨房可以获得[食材-水(生命+1)],可以和华千背包里的[食材-鸡蛋(生命+4)],合成了[食物-煮鸡蛋(生命+10)]
华千被副本这些奇形怪状的小巧思弄得哭笑不得。
今天的5个体力点,和昨天的思路大体相同,最后的2点会留给副本剧情点“墓地”和“家”。
昨天刮痧般的攻击让华千非常难受,她还是想找个攻击力高点的武器。
不过第一点体力值肯定是先去[医院],受伤的状态真的很不舒服。
#你来到医院的时候,这里空空荡荡,似乎一个人都没有。#
<迅速探索一下周围>
<仔细探索一下周围>
二周目的DAY2,按理说贝丽尔的尸体应该已经躺在医院的第一张病床上了。
因为自己没有下手杀贝丽尔,所以医院现在是空的,很合理。
不过“迅速探索”和“仔细探索”两者之间还有什么区别吗?
华千选择了仔细探索,无它,就是想看看慢速探索医院还能藏着什么变故。
#你探索了医院,发现了[防具-创口贴(防御值6)]、[防具-纱布(防御值3)]、[食物-解毒剂]#
<捡起[防具-创口贴(防御值6)],耐久度50>
<捡起[防具-纱布(防御值3)],耐久度100>
<捡起[食物-解毒剂]>
<什么都不捡,结束本次探索>
两个破烂防具甚至都没华千现在装备的塔罗牌数值好,所以华千都没捡。
倒是捡了这个连数值都没有的奇怪“解毒剂”。
正当解毒剂收入了华千的背包里时,不知道是不是错觉,她感觉自己的耳后吹起了一阵清风。