第二卷 卷末总结(2/2)

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好人打坏人最单纯、最好爽,但爽完就没了。

背景与人物一旦复杂,回味会多,却难免伤害爽点。

感觉表达(人物/内核等)与爽两者很多时候是拮抗的。

挠头,不知道大家怎么看。

······

再谈谈我构思故事的流程。

总共差不多是七层。

第一层是确定全书的底层逻辑与背景。

包括社会的架构、故事的底色、核心主线、战力体系、各方势力(主要是其诉求),世界随着故事进展在时间、空间、形态上的变化,以及主角在每个阶段扮演怎样的角色。

差不多是世界观的意思。

第二层是主角个人的历程。

比如实力进步速度。

各阶段发展方向——寄人篱下、独行侠、自立门户等等。

主角各个阶段的对手分别会是谁——在哪个层面(经济、武力、权力),如何产生矛盾与对抗。

相应的,在这个阶段他会达到什么样的成就。

第一、二层是整本书的框架,开书前就完成了。

第三层次到了卷。

在每一卷,我希望有一到二个完整且独立的故事内核。

比如说第一卷有两个内核。

第一个是武者关于人生的态度。

其表达主要依靠两个人物,洪坚与李鹤鸣,通过他们各自的选择和经历,进行对比彰显。

第二个是异乡人来到新世界渐渐扎根的过程。

具体通过洪范和家族间的关系转变来展开。

第二卷则是复仇与无常。

选定了内核,我才能确定蛇人攻城、总督与州守争斗之类的卷背景,并且与第二层主角个人的发展进度相互调和,罗织出卷故事主线。

第四层是重要配角的个人线。

这里的重要指的不是篇幅。

比如说在第一卷的洪胜、洪平、郑芙蕖。

比如说在第二卷的白嘉赐、詹元子、吕云师、苏佩锋、敖知弦、屈罗意等等。

通过他们,我同样能做一些表达。

比如洪平的改变与其战死的宿命式的关联。

比如白嘉赐在能力有限下,对于未来与现在的斟酌取舍。

比如一些我觉得有趣的情绪与性格特质。

第五层是安排具体的故事。

包含每一段剧情在大背景下的来龙去脉、起承转合。