第431章 获奖(2/2)

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“……你这发言,还真是朴实无华。”花柚接过他递来的奖杯,哭笑不得。

“实话实说。”明夏续坐下,又恢复了那副古井无波的样子。

接下来的“年度最佳美术设计奖”,《仙缘》再次以其飘逸的仙家山门、狂野的魔道焦土、妖异的合欢秘境和生机勃勃的青玉幽谷,这种截然不同又完美统一的东方幻想美学,毫无争议地再次胜出。

这次是姜微宁通过远程全息投影发表的获奖感言,她详细阐述了团队是如何在仅存的文化碎片中,一步步复原和构想出这个充满神韵的世界,她的发言充满了艺术家的感性与热情,引得台下阵阵掌声。

当典礼进行到最高潮,压轴大奖“年度最佳游戏”开始评选时,整个会场的气氛都凝重了起来。

提名名单上,是五款本年度最耀眼的游戏。

《机甲霸权5》,传统3A大作的王者,代表着工业化的极致。

《星海流浪者》,独立游戏的骄傲,用深刻的剧情和哲学思辨打动了无数玩家。

还有另外两款同样优秀的作品。

最后,是《仙缘》。

当大屏幕上播放《仙缘》的年度集锦时,整个会场都安静了下来。

画面从一个新手玩家第一次踏入“蜀山剑派”的震撼开始,到御剑飞行,俯瞰壮丽山河的自由;

从“万魔宗”弟子为了力量,毅然决然施展“天魔解体大法”的悲壮,到“合欢宗”弟子在幻境中轻笑,不战而屈人之兵的诡异;

从“金山寺”高僧以肉身硬撼魔头的慈悲与威严,到“幽冥殿”鬼使在冥河边,倾听亡魂执念的孤寂……

一幕幕画面,串联起的是一个完整而鲜活的世界,是一个能让亿万玩家沉浸其中,体验另一种人生的梦想乡。

当画面最终定格在“九州争霸”那烽火连天的宏大战场上,配上那句“仙人抚我顶,结发受长生”的标语时,结果已经不言而喻。

“我宣布,本年度‘金彗星奖’,年度最佳游戏,是——”

虚拟主持人故意拉长了声音,但所有人的目光,都已经聚焦在了花柚的身上。

“《仙缘》!!!”

掌声和欢呼声仿佛要将这座星冕城的天穹掀翻。

花柚深吸一口气,站起身,这一次,她的脚步沉稳而坚定。

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