第157章 三连三金,我怎么会做这种梦?(2/2)

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这绝对称得上是伊文从空间内获得的最强力的技能,使得他的近战能力提升到了技之巅峰。

等等,那我练这么多年八极拳是不是白练了?

算了,不想这么多了,看看下一个。

伊文跳过这个话题,乐呵呵的取出下一个光团,这个光团是血红色的。

保底的光团开出了SSR,伊文非常满足,接下来再遇到什么都不会感到惊讶了。

片刻后,伊文呆滞地翻阅脑海中的信息。

又一个SSR!

血肉涅盘——在生死搏斗中向死而生,以血肉为薪柴换取肉体进化。

非常简单的描述,换来的是逆天的效果。

首先,以伊文的眼界来看,血肉涅盘提升肉身仿佛没有上限,永无止境。

其次,血肉涅盘是通过燃烧身体精华提升上限,所以技能中还包含着有关肉体血气的运用方法。

巧了,A+++级八极拳包罗万象,其中有运用气的技巧。

气,可为气势,也可为身体无形能量,以伊文的角度来看,就是自己体内的法力。

二者结合,伊文稍稍思考了一下,发现自己完全可以做到近战时,一招一式缠绕法力与血气,做到既有物理输出的同时,也蕴含魔法伤害,如果运用熟练,说不定还可以以本就能够凝于体外的法力为基,藏于肉身的血气为辅,创出血气法术,达到远程伤害的目的。

不止强大,还带特效!

这是重点,特效才是人们了解一个人强弱的直观表现。

想想看,两方大能对战,一个一出手,电闪雷鸣,风起云涌,霞光蔽日,另一个虽然肉体无双,但只会抡着毫无特效的拳头上,孰强孰弱,一目了然。

再说缺点,血肉涅盘的触发方式是生死战,而且对方最起码要与自己实力相当,生死相搏有陨落的风险,能够激起血肉沸腾,否则无用。

而且血肉涅盘触发后,会以血肉为柴,精气为引,突破上限,这会消耗大量精气神,导致伊文陷入虚弱状态。

话又说回来,生死战触发血肉涅盘,伊文本身的状态就不会太好,双重叠加之下,很容易被弱于伊文的敌人偷袭,这点需要格外注意。

总之,风险大,收益大,一不小心容易玩脱。

伊文没有过多在意这点,退一步讲,哪怕不考虑触发血肉涅盘的效果,单是操控血气的能力就足以令伊文满足。

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