第377章 甩手掌柜(2/2)

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和13阶的兵种没有什么太大的区别。

如果仅是这样,朱钊也不会如此激动。

关键是特技。

职业互通:原初精灵是一切精灵的起始体,理论上,她们可以转化为任何职业的精灵,目前解锁的职业有战士,法师,牧师,弓箭手,刺客……

属性互通:原初精灵是一切精灵的起始体,理论上,她们可以运用任何属性,目前解锁属性有,风,水,火,电,土,光……

原初塑造:原初精灵可以与任何其它精灵相融合,让被融合的精灵产生进化,变得比1+1更强。

原初进化:原初精灵天生无污染,具备比普通精灵更加清纯和完美的进化路线,所以,每一名原初精灵的等级上限,都会随着时间推移慢慢增加,最后增加至20级。

看完原初精灵的属性,朱钊眼中迸射出精光。

说实话,这种兵种,朱钊还是第一次见到。

从原初精灵的技能种类上分析,这几乎是一个全能兵种。

具备战士,法师,弓箭手,牧师,刺客等全职业能力。

也就是说,原初精灵可以近战,可以远程,可以造成物理伤害,可以造成法术伤害,还能回血。

能打出什么样的效果,完全可以取决于原初精灵当时的形态。

比如说,原初精灵当初形态为战士,则可以与敌人近战,拳拳到肉,刀刀见血。

原初精灵当前形态为牧师,则可以为友军回血,并对敌人进行惩戒和施加削弱光环。

全能,绝对全能的兵种。

但是,你以为这就完了?

错,大错特错。

原初精灵还有全属性。

金木水火土,风雨雷电,光明黑暗,样样精通。

和职业一样。

原初精灵能够打出什么效果,完全取决于当前什么形态。

比如说光属性,则可以打出附带圣光属性的攻击,对敌人造成圣光属性的伤害。

再比如火属性,则可以打出附带火属性的攻击,对敌人造成火属性的伤害。

属性全面,并且可以随意转换。

试问普天之下,还有其它这样的兵种吗?

朱钊是没见过。

接着是原初精灵的最后两个特技。

原初塑造,原初精灵可以与任何其它精灵相融合,产生一加一大于二的效果。

说白了,就是两两合一,合体变强。

这个功能,倒是对精灵族大有帮助。

别忘了,现在的精灵族,可就仅剩下一班残兵败将了。

要是能与原初精灵相融合,也不失为一种改变现状的方法。

原初进化,这个就更牛逼了。

可以提升原初精灵的等级上限。

通常情况下,没有兵种等级进阶卷轴,就可以拥有20级的等级上限。