第1章 作战模拟?微操大师?(2/2)

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画面中,被伏击的鬼子部队没有慌乱,而是立刻依托汽车构成的掩体进行反击。

掷弹筒、重机枪、迫击炮……各种火力轮番上阵,把独立团的火力压制的死死的!

最终,独立团损失惨重……

“作战模拟?这是金手指?!”

就好像是沙盘推演一样,战场的局势,全面呈现在脑海之中。

【第一次战斗模拟结束,请问是否重新模拟?】

没有犹豫,孔捷选择开始第二次作战模拟。

战败的画面骤然消失,变成伏击战最开始的模样。

只是,这次的界面上,独立团的火力布置,有所不同!

轻机枪被全部挑选出来,集中火力进攻。

仅有的一门重机枪没有率先加入战场,而是等鬼子还击、暴露火力之后,再进行反击!

画面上,刚刚下车布置机枪火力点的鬼子,还没有展开反击,就被重机枪猛烈的弹雨横扫。

战场的局势发生转变,开战之初,独立团的火力居然压制住了鬼子,杀伤性大大加强。

……

【模拟完毕!】

【开始评价:

火力有效性:70%

火力持续性:40%

火力压制性:50%

战损比:1:1

战胜几率:55%

分析结果:伏击战损失尚可,在付出三百余人的代价下,基本可以击溃敌人!】

“呦吼!”孔捷瞬间来了精神,居然还有这种操作,这不是逼着他当微操大师嘛!

虽然作战模拟地图是像素风格,但全场景3D模式,让他能够瞬间洞察战场的局势。

然后针对敌方的火力变化,进行相应的调整。

“这简直就是完美的作战模拟器啊!”

有了这个,孔捷就可以不断进行作战模拟,通过战场局势,进行战术改进,调整作战战法。

“好!”

孔捷如获至宝,不断在脑海之中进行模拟,不时调整战术方法,最大化扩大战果、减小伤亡!

“嘶——!!”

在模拟作战第13次结束之后,孔捷突然感觉脑海一阵刺痛,就像被无数细针穿孔一般的刺痛。

“该死,模拟作战应该是十分耗费精力的,有些上头了!”

【模拟完毕!】

【开始评价:

火力有效性:90%

火力持续性:75%

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