第3章 功德与抽奖(2/2)
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洗个澡,泡壶茶,坐在躺椅上在心里默念'打开系统’,首先看到的是个人属性面板:
宿主:封彪
等级:1级(333/1000)
力量:10 (成年人平均属性为10点)
敏捷:12
体质:8
智力:11
精神:15
悟性:10
幸运:3
根骨:2
功法:无
技能:无
储物空间:1/100 (1. 三万港币)
属性看起来一般,可能和前世长期熬夜有关,精神属性略高,这一世身体还行,就是长期营养不足,体质差了点,再就是幸运低了点,练武的根骨不足。
没什么技能,等级能提升,等以后看看升级能提升多少属性。
1级储物空间能有100个格子,每个格子能放置一种物品,稍稍感应了下,每个格子都是10米*10米*10米的同类可叠加空间。
找到房间里剩下的港币,收入空间果然能和第一格的三万港币放在了一起,大大的方便了自己。
把重要的文件都收进空间里,文件类都只在一个格子里,不会因为作用不同而单独占个格子,非常方便。
把五个骨灰坛子也收起来,同样五个坛子都在一个空间中放置,等以后去海上找机会再处理了就行。
333点功德值,看看作用。
首先是加点,100点功德能兑换1点属性,暂时先不考虑。
抽奖系统,现阶段分为黑铁、青铜、白银三种。
对应需要的功德值为10点、100点、1000点。
消费满1000点功德值将开启功德商店。
由功德抽奖得到的物品,以后都可以在功德商店消耗等同抽奖功德值直接购买。特殊物品除外。
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