第6章 虚拟世界(2/2)
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“唉,之前为了达到我爸的要求,在家拼命补习,还好最后达到要求。”
“恭喜恭喜,闭关成功。”
“哈哈,同喜同喜。”
玩游戏看起来有些玩物丧志,但官方推广游戏舱的主要目的是让从未经历战斗的人,在虚拟世界中学会如何去战斗。
人与人的斗争,人与野兽的斗争,国家与国家的斗争。
看似安全的世界,其实避免不了危险的降临。
“大佬,听说你最近都在玩生死擂?”
“嗯。”林江点了点头,他也沉迷游戏过一段时间,不得不说游戏真好玩。
相比其他的游戏,这款新出的游戏更加直接,一对一单挑,没有眼花缭乱的技能和装备,只有力与力的碰撞。
99%模拟现实,是这款新游戏的亮点。
相同数值,不同的加点方式和战斗风格。
据说前一百名王者都是现实里各国的顶尖强者,竞争非常激烈,毕竟最强王者只有一百名。
可惜这些高手对战的录像不对外公布。
除此之外。
这游戏还有一个功能,可以用胜利积分换灵技,在现实之中也能使用的灵技。
根据游戏官方介绍,这是采用了一种特殊技术,可以忽略学习过程,直接将灵技灌输到脑海里。
花费胜利积分更换灵技后,可直接入门,接下来要靠自己熟练。
这算是一次尝试,新技术的尝试,没有多少知识量,凭借感受释放的灵技成了最合适的实验目标。
学习灵技,这让还没上大学的少年人顿时热血沸腾,终于有新的学习灵技途径。
不过可以换取灵技的胜利积分却很难获得。
这是因为其价值很高,不仅可以换取灵技,还可以花费胜利积分请求强者指点灵技的技巧。
获得胜利积分的方法很难,玩家需要从黑铁开始进阶,从千军万马中杀到青铜,到了青铜,战胜对手才会获得胜利积分。
目前林江还在青铜区挣扎,野生高手太多,有着钻石星耀的实力,因为没有名气,需要自己一点点打上去。
碰到这种大佬能怎么办,只能认倒霉了,哪怕他是开挂的也没办法。
“听别人说,大佬你快要上白银段位了。”
胜率在50%以上,才有希望晋级到下一级别,低于50%之下,则只能在这个阶段,待到天荒地老。