第2026章 融合算法(1/2)

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何洛将“芭比”的意识体修复并安抚之后,便又一次踏上了外出“科研交流”的旅途。

片刻之后,祂已经轻车熟路地来到了一个次大陆神系控制的神级世界,随便抓了个神级生命,就开始了“灵魂纹章”的实验。

祂首先采用的是最简单粗暴的办法,剖开该神级生命的神魂,将涅盘乐园的“灵魂纹章”以简单叠加的方式,给对方刻画上去。

事实证明,这种毫无技术含量的操作纯粹就是一个闹剧,根本无法达到预期的效果。

那个神级生命的灵魂烙印与涅盘乐园的“灵魂纹章”叠加之后,形成了一个四不像烙印,既没能让该神级生命变成一个乐园玩家,还让对方失去了原本的自我。

只见该神级生命的意识体变得疯疯癫癫、痴痴傻傻,失去了以往的一切记忆与自我认知。

紧接着,这个意识体开始变形扭曲,渐渐地失去了原先的人形,并且从身上冒出一条条畸形的触手,胡乱地挥舞。

精神世界几分钟之后,这个神级生命的意识体已经彻底变成一个意识混乱的怪物,浑身长满了恶心的触手。

在现实世界里,该神级生物也变得两眼通红,嘴角不受控制地不停流淌着唾液,本能地想要向周围的一切发起攻击。

一次失败的实验,直接造就了一个神级怪物。

而且这个怪物毫无理智可言,根本感受不到何洛的强大,居然无脑地向祂发起攻击。

何洛想了想,决定帮这个倒霉蛋安乐死,免得留下自己使用灵魂攻击的证据。

于是祂抓起怪物意识体,将其丢进精神海洋里,眼睁睁地看着对方沉入海底,然后再从现实世界将其击杀。

虽然第一个小白鼠的失败是何洛有意为之,但祂还是多多少少从失败中吸收到了一定的经验教训。

“灵魂纹章”与灵魂烙印的融合不是一个简单的叠加过程,必须考虑到保留灵魂烙印自身属性的同时,利用“灵魂纹章”对其身份进行重新定义。

简单来说,就像是给一张图片加上水印,而且要在不影响原先构图完整性的基础上,让水印足够明显,明显到让每一个试图盗图的人都知难而退。

了解过RGB色彩模式的人就知道,如果水印只是简单地与原图进行叠加的话,根据RGB算法,叠加出来的颜色就会变得非常奇怪,从而破坏原先的构图。

于是先进的P图软件就会设计出一种“透明”算法,让水印以一种透明色覆盖在原图上。

相比于图片的叠加算法,“灵魂纹章”与灵魂烙印的融合算法显然更加高深,已经达到了大道的极高层次。

何洛在没有人指导的情况下,只能自己慢慢摸索。

祂很快又抓住第二只小白鼠,开始进行融合算法的改良。

有了第一次的经验,祂对于灵魂烙印图案简单叠加会产生什么样的结果,已经多少有些概念。

因此祂也有了初步设想,据此设计了融合算法1.0,并在第二只小白鼠身上进行了第一次测试。

这个融合算法1.0自然不存在成功的可能性,何洛的灵魂之道悟性虽然高,但也没高到可以建造空中阁楼的程度。

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