第677章 讲武德吗?(1/2)

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随着活动限制的解除,寅老师获得了角色的控制权。

“跟二郎神单挑……我吗?”

寅老师眨了眨眼,而后兴奋起来。

“卧槽!我特么齐天大圣,我怕个锤子!!”

说罢,他挥舞起手中的金箍棒。

此时他的角色,是齐天大圣本体。

对于金箍棒的熟练度早已到了出神入化的地步。

他轻轻挥挥手,金箍棒就花里胡哨地在他手中翻转几圈,背在身后。

VR游戏的战斗动作设计系统,十分先进。

玩家的战斗意图会被精准捕捉,然后顺着玩家的肢体动作,做出符合角色的行动。

有了前世那些前辈的动作设计经验,凌潇给大圣设计的动作模组,“大圣味”十足,代入感高的可怕。

面前的二郎神缓缓挪动着脚步,嘴中不停放着垃圾话。

寅老师很清楚,现在是教学关卡。

他开始测试起游戏玩法。

“这是攻击,这是蓄力……呃,格挡在哪里??”

寅老师有点懵。

为了玩好《黑神话》,他在《只狼》里苦练了一个月刀法。

因为凌潇曾公开说过,《黑神话》是战斗难度较高的魂系玩法。

但是……

在《只狼》中最为关键的格挡,他在《黑神话》中竟然找不到相关操作。

“魂系游戏的精髓不就是格挡吗?没有格挡……??”

寅老师有点懵。

他的战斗系统中,有普攻系统,蓄力系统,法术系统,闪避系统……

却偏偏没有格挡系统。

还不待他继续探索,对面的二郎神已经攻了过来。

寅老师条件反射地翻滚躲过。

冰冷的刀锋,擦着他的头皮而过。

在他身后,留下一道残影。

蓄力系统的棍势槽,猛地涨了一截。

“完美闪避的话,可以涨这个叫棍势的数值……?”

寅老师很快反应过来。

趁着二郎神进入攻击后摇的时间,他反手一套丝滑小连招戳了上去。

大圣的动作模组相当优秀。

在VR系统的渲染下,打击感爆棚!

“铛铛铛!”

极具大圣风格的打法,让寅老师变得热血沸腾起来。

弹幕瞬间刷屏。

“卧槽!猿神!!”

“让欧美那帮设计师进来看看,什么叫打击感!什么叫动作设计!!!”

“就猴哥这动作设计,给别的设计师一辈子也搞不来……”

“太爽了!这就是文化输出啊!!”

“老大快试试法术!”

……

粉丝们泪目,寅老师的内心又何其不是万般感慨呢?

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