第460章 动工(2/2)

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从960属于高配的年代,一跃进入了全民1060起步的领域,在网吧行业历史中,堪称一绝。

除了配置外,《绝地求生:大逃杀》对于游戏玩法的影响也非常深远。

无数的游戏争相模仿,争先恐后地开始制作大逃杀模式,哪怕是《使命召唤》这种大IP也不例外。

所以瞿泽说的没错,“大逃杀”玩法的上线,无异于对游戏行业进行一场革命。

不论是设备上还是玩法上,都是如此。

“我靠,那咱们又可以搞电竞了?而且是在VR领域?”

钱小非兴奋地一拍手掌,整个人忍不住从沙发上跳了起来。

“没错……而且这一次会很快。”

凌潇点点头。

在《CS:GO》和《英雄联盟》的带领下,如今电竞已经满足了全球化的条件,一旦游戏的玩家群体普及开,电竞是很容易开展的。

在他的前世,《绝地求生:大逃杀》的电竞并不火爆。

主要原因,是100名选手参赛,视角过于繁杂,现场很难及时地反馈出战况信息。

但是到了VR,凌潇有自信能把它的电竞做好。

因为VR的可塑性,实在是太强了,让观众可以自由切换视角并不是一件难事。

“那你们呢?要不要考虑加入我?”

凌潇眯起眼,看向瞿泽和许心安。

二人神色复杂地相互对视了一眼,而后脸上齐齐泛起一阵微笑。

“还是算了,能两次亲眼见识你设计游戏的过程,对我来说已经足够了。”

瞿泽摆了摆手。

“那不行,我还想着下一次做款游戏把你折磨哭呢!”

许心安瞪着凌潇说道。

凌潇淡然点头,并没有感到意外。

大家好说歹说也是曾经的天之骄子,万里挑一的S级设计师,不可能那么简单就愿意屈于人下。

若是连心气都没有了,那就真的做不出好的作品来了。

凌潇没有强求,而是在二人离开的时候,分别送了一份礼物。

里面是他针对二人的特长,写的一份游戏设计概念图。

其中囊括了前世许多经典作品,但又没有明确给出方案,都是一些不完全的思路。

至于二人能得到多少启发,只能看自己造化了。

毕竟他们帮自己制作了《恐惧饥荒》,节省了一大把时间,这些便当是给二人的回报了。