第743章 误导和攻击,运气的战争(1/2)

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BI13支队。

飞船跟在风雷舰队后方,风雷舰队在被BI138号飞船攻击之后在后方增加了防御和监看频次,他们被紧紧盯着。

BI13支队没有任何其余动作,因为严夏还没有给他们后续命令,他们自然也不可能如托玛琳那样冲上去自杀。

这一跟就是30年。

从这里已经可以看见璧门恒星了,那已经变为了全天最亮的一颗星,虽然依旧遥远。

在此时,严夏的命令才姗姗来迟。

“所有飞船进入规避状态。”

命令传出,原本就半透明的飞船瞬间消失在了宇宙之中。

BI13支队所有战舰都已经减速到了7万公里每秒,他们根本无法追上风雷舰队。

所以他们的任务只有一个,误导。

这些飞船进入规避状态前改变了飞行方向,它们四散飞行,预设的时间为10年。

10年后。

各个飞船在各个方位出现,然后朝风雷舰队发出数轮攻击,之后再度进入规避状态汇合到一起。

这些方位并不是杂乱的。

飞船都是有序的往同一个方向前进,只是位置有所偏移,原本紧凑的船队会分散到几个位置上。

在这几个位置,每一艘飞船都会使用7种快慢不一的攻击方式进行进攻。

或者说是同一种类型的攻击,但射出的粒子却不同。

光子自然是光速移动,而中子是0.3c,也就是光速的30%。

假设在第三年向一个点发射中子武器,第十年向同一个点发射光子武器,那么这两个武器将同时到达这个点,在这个点上的人看来,这两个武器就是同时发射的。

当然前提是在这个点上的人没有注意到该两种武器的差别。

如何让对方不知道呢?

那就必然不能使用光子和中子这样小学生都知道的基本粒子,而是要使用独特的造物粒子。

造物粒子的速度需要捕捉之后去估算,这就多了一层成本,增加误导的可能性。

造物粒子间的速度可以控制到差别没有那么大,10%就可以了,甚至极限一点还可以做到5%以下,这样让敌人更难判断。

这种进攻方法叫做延迟同达战术,并不是一种很常规的战术,因为很少有战场需要用到这个。

严夏让BI13支队利用这一点攻击,而且所有造物粒子到达风雷舰队的时间也被精准估算,恰好是8年后。

前面跟的时间30年,移动所消耗的10年,再加上武器飞行所需要的8年,正好48年,也就是真正主舰队到达的时候。

……

“真是精彩的战术。”

“刚好的时间节点,敌人根本反应不过来,他们在面对外部庞大火力的时候,第一时间都会认为敌人还在远处。”

“而这个时候舰队通过规避状态接近敌人,势必能打敌人一个措手不及。”

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