第208章 新玩家的归属问题(2/2)
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五名队长,加上唯一的、身份极为特殊的、拥有深厚背景的咖啡。
一共六人,就接下来的新玩家瓜分一事儿。
开始了唇枪舌战。
这次的新玩家,人数多达三千人。
另外,这两个月他们没在长安的日子里。
新来的两千玩家,也还有不少没加入团队的。
对于一个游戏中的玩家公会来说。
人数,是衡量一个公会实力的最重要标准之一。
名声、资金、战绩、高端战力群体......诸如此类。
几乎没有一个,能和人数撇开关系的。
人数多了,高战力自然也就会多起来,战绩也就好看了。
名声也就随之水涨船高,资金也会逐渐宽裕。
可若是没有人数基础,就想要走高精尖路子的团队。
在神州这款游戏里,是很难走得远的。
强如挽歌这样的,仅次于首批内测玩家的高手。
最后也是被逼的不得不组建了自己的团队。
为什么?
因为在神州这款游戏里,前中期就是得靠人数啊!
大多数时候,他们遇到的敌人就没有几个是弱的。
就算是去野外,如果不组队的情况下。
遇上什么狼群、鳄群之类的。
那几乎就是等死一样的局面。
即便是一些身手敏捷的高手,在前期如果遇上了一些猛虎之类的。
在没有觉醒本命法器或者天赋的情况下,那也都是个死。
别提什么操作,这个世界上不是每个人都是武松。
可以徒手打死老虎的。
在没有觉醒一些超凡能力的情况下。
玩家顶多也就是比普通人,稍稍强了那么一点。
甚至纯拼体力,都不一定拼得过农地里的一些庄稼汉。
至于训练有素的士兵,那就更没得比了。
在1V1的情况下,未能觉醒天赋、本命法器的玩家。
几乎就是完败。
哪怕是觉醒了一些超凡能力,可那也就是勉强对付对付普通野兽。
但凡是一些什么邪恶组织、敌对势力。
那没有个十几二十号人,根本就啃不动!
独行侠?
三五个一重境,就算你再有水准,再有配合。
遇上一个老练的二重境,那也讨不了半点好!
如果对方还带了几个喽啰,那就又是等死的局面了。
所以说,神州就不提倡什么高手联盟、刺客联盟这样的。
就算是有,那也得是后期,甚至是大后期。
对于公会人数的渴求,在经过了此前的一些情况之后。