第3章 版本剧情,塔尔族文明入侵!(2/2)
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所以塔尔族的战士生存能力极强,能够适应各种极端天气和环境。
它们的科技水平也是刚刚迈入星际文明行列,掌握了可控核聚变技术,并且与种族内部掌握的超凡力量互相配合,勉强算是达到了科技与玄幻的初步融合。
相对于目前以超凡力量为主体的地星文明,具备一定的优势,不过也没那么大。
随着那群人靠近,顾冕视界中的信息也渐渐清晰起来,浮现的信息量也越来越多。
这是一支标准的塔尔族巡逻小队,平均等级在7-9级左右。普通成员属于白板小怪,防御力在6左右。攻击力15左右,血量在100-150之间。
与现在的顾冕差不多,问题是顾冕穿着的是劣质套装,但是塔尔族战士穿着的却是白板套装,看来黯星套装的基础属性的确不错。
为首的巡逻队长是青铜级的精英怪,血量高达450,防御力达到10点。攻击力更是突破了40点,属于小BOSS了。
不过这厮明显是个近战职业者,背上背着枪,但是手里却绑着盾牌拿着战斧。这就好对付的多了。
顾冕算了一下,自己现在攻击力在13-18。等级是1,在黯星射术被动技能下,附带1倍的真伤。打小怪的话,伤害取平均值,一枪能打大概26点血左右。
要是打青铜BOSS,估计只能造成20左右的伤害。
要是弹药足够的话,慢慢打倒是没问题。可是子弹数量不够,初始形态的黯星步枪只有20发子弹。
这只塔尔族巡逻队伍里有五个成员都手持步枪,肯定能够掉落步枪子弹。
得玩以战养战的战术。
顾冕皱起眉头,有些犹豫。主要是想着要不要来一发死光……现在的他除了这个天赋技能,没有任何其他攻击性的技能。
在等级为1的情况下,死光没有多余的攻击倍数加成,和平砍一样。而且一下子就要耗掉所有魔力值。
不过这是一个线性攻击技能,只要瞄准了方位,一次性可以多打几个敌人,还是值得一试的。
有点难啊,开局就面对这么一支小队,如果是普通的玩家除非现实职业也是个神枪手,否则也会很难绷的。
这个开局应该不是要强杀这只小队,而是要触发什么任务才对。
考虑到现在是塔尔族入侵地星的时间,搞不好是要让他当个带路党什么的,玩一出反间计。
不过黯星射术的成长性很高,只要升到2级,那么他的攻击附带的真伤倍数就变成了2倍,加上死光的话,具备2倍攻击力的伤害,那就好打多了。
只要升到4级,打谁都是秒杀。
所以也就开局艰难一点,打起来的局面就会好很多。而且升级后血量和魔力都会自动刷新,等于他有了额外释放死光的机会。
既然这样,那就打!
在这个游戏里,打怪的收益永远都是最高的,打怪掉落的宝箱可以开出各种各样的资源。至少可以让他前期成长加快。