第1217章 难度无尽升级模式1(1/2)

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【阵盘时间第二年,双方军队所面临的敌军将会得到增强,人数增加50000人,敌军智能化调整,将会开始对城中军队进行断水断粮等操作,但双方军队不会进入必死状态】

赵鸿没想到系统居然还在第二年对难度进行了调整,不过也是,如果按照第一年的这种难度,安西军恐怕能守到他们寿命尽头的那一刻。

难度上升也是正常的,虽然说阵盘内的时间会流逝的更快,但第一年的那个难度不知道多久才能分出胜负。

倒是汉斯国那边的领主对于这个规则有些措手不及,虽然说他们的军队第一年守的也比较轻松,但难度再升级的话他们并没有那个自信。

最关键的一点就在于,汉斯国的军队没有在城中蓄水和种田!

直播间的观众们在看见这条提示的时候,之前那种质疑擂台战规则的言论就少了许多。

“我就说嘛,这擂台战系统不会让双方的军队一直这么拖下去的,这不第二年就上强度了。”

“哈哈哈,这下看看汉斯国的条顿骑士团还能不能撑住!”

“不好说,现在只是增加五万人,双方军队可是有三万人的,还是在守城的情况下,他们可以趁机出城去抢收粮食。”

“确实,规则只是不让他们主动进攻,但是没说不能出城啊!城外的粮食快要到收获的季节了,他们可以出城抢收再回城,有三万人应该能守住敌军的进攻,毕竟敌军的军队质量不是很强。”

“敌军的这些士兵确实不强,我感觉要不是有擂台战的规则压着,安西军第一年的时候都想要出城把敌军给剿灭了,三万打五万,优势在我。”

“这个是真优势在我,就那些普遍不到精锐等级的士兵,安西军打起来应该没有任何问题,他们攻城的时候可是连城墙都碰不到。”

“你们不要忽略了一件事,系统可没有说难度提升就只有这一次啊!”

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