第1章 聚沙成塔(2/2)

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生命值60(普通人为50)

法力值60(普通人为50)

其余属性小于1,略

山石看了看自己的面板,想了想,也确实,自己以前是个宅,身上养了一身膘,虽然最近忙了瘦下去了,但自己依旧有些虚胖,因此打人不疼,但抗揍。至于法术强度,自己以前虽然身体差了点,但精神头却特别好,这算是个人优势,要是那些时间管理大师们,估计会更高。

不过不管了,先看看使用说明。

技能需要用技能点点亮,每升一级获得一点技能点,每五级获得一点终极技能点。

初期一共有四个技能点,这意味着山石可以选择四个技能,或者将一个技能升级至4级,每隔四个技能槽后面存在一个暗淡的技能槽,显示着暂时不可用,这是终极技能槽,需要宿主拥有终极技能点才可以解锁。

“最好的方式还是尽量多选技能,后面再慢慢升级,那这样的话,就得先选定最初的四个技能……”

山石嘴里念叨着,忽然发现自己以前打的游戏有些少,能想到的太少了,看了看自己的面板,那可怜的属性,估计用啥技能都没啥威力吧。

属性……嗯,属性,嗯?属性?

“有了。”

山石立刻开始搜索了起来,果不其然是存在的,虽然很多地方甚至名字有些变动和限制,但是关键的效果没有变化。

这是一些成长性的技能,但是最最重要的是,这些都是无上限的技能,这才是最可怕的,这意味着自己将没有限制。

但是,这些力量必须谨慎使用,不然将会是一场灾难。

想到这里,山石便开始选择起来,由于之前玩某多人竞技游戏比较多,也了解得多,因此山石便从此选择,虽然其他游戏里也有不少特别好的技能,但是自己还是对自己不熟悉的地方谨慎点。

首先是第一个技能,按习惯来说先选被动:

被动技能:<地狱诅咒>

效果:1.你的护甲将不会随着升级而提升。

2.你每击杀一个单位有概率掉落灵魂碎片,你将吸收这些碎片,每块灵魂碎片会使你提升1点护甲及法术强度,掉落几率=(50+单位等级+自身等级)%,超过100%时,将有超出几率掉落额外一块碎片,每满100%额外计算。