第66章 【魔力掌握】的重要性,升级!法(2/2)

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如此,自然就形成了一种「时间变慢」的错觉!

「这就是...超越凡俗的力量....」

乔恩品味着这种美妙的感觉,忍了又忍,最终还是忍不住长出一口气!

「呼——爽!!」

至于升级获得的4点自由属性点,不必多说,还是全加体质!

【属性点分配:体质17→22】!

熟悉的暖流瞬息间涌遍全身,但这一次乔恩却不像当时对战蝎母时大量加点时那样心跳加快,血气奔涌。

毕竟基数上来了,再提升带来的影响就少了一些。

而随着这次升级,他的实力又得到了一波不小的提升!

——

【昵称:乔乔·尼德】

【种族:人族一哈维亚北方人种】

【生命值:764/810丶魔力值:360/360丶气力值:185/185丶意志值:125/125】

【属性:力量:10丶体质:22+5丶敏捷:5丶智力:11+1丶精神:12+1】

【职业:战士学徒LV.5(0/4000)丶法师学徒LV.5(0/4000)丶剑盾战士(已锁定)丶龙血斗士(已锁定)丶不朽尊主(已锁定)】

【副职业:工匠LV.1(600/1000),药剂师(320/100)】

【天赋:坚忍丶强韧体魄...】

——

除了敏捷之外,所有属性都超过10点。

而体质在双职业带来的额外属性点和大地之血的加持下更是高达27点,快要接近一般正式级职业者的门槛!

现在的乔恩,完全可以被称之为小超人!

至于升级之后生命值不满,则是因为之前实验法术的缘故。

由于他现在生命值远高于魔力值,所以每当魔力值降低时,【平衡之心】都会消耗生命值来补充魔力值。

而这也就让他可以自行控制血量,来决定什麽时候释放【逆境一击】,不用再去喝【竭血药剂】之类的伤身爆发毒剂。

这些东西强归强,但毕竟带有毒性,游戏里的玩家可以当水喝,因为那是游戏,在这个真实的世界里,他可不想去尝试自己的耐毒极限在哪里。

生存,是排在其他任何需求前的第一位。

至于生命值和魔力值失衡,以及不加敏捷带来的「短腿」问题想要彻底解决,恐怕得到正式级了。

「有双倍属性点加持,等拿到这个天赋之后,就能够补足很多缺陷,还有法师的正式级天赋,也必须仔细考虑才行...」

乔恩思索着,目光在自己战士的正式级天赋【力量调和】上停留了一会,随后关掉个人信息,重新打开法术书。

等级升级带来的是更高的属性,更强的基础。

而真正想要将基础属性转化为战斗力,还是要看技能!

这一次再看关于【火焰附魔】和【精魂契约】的相关内容时,果然又进入了阅读【元素箭】相关内容时那种微妙的感觉当中。

之前没到5级的时候看这些内容就没有这种感觉。

「这系统,偏偏在这种地方这麽严格...」

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